Frank's Weblog

  • Home
  • Archives
  • Friends
  • About
  • RSS
  • 四个死宅的日本自由行

    Frank

    August 26, 2015
    Life

    用了近一个月时间断断续续写出了这篇流水账,来记录一下我们第一次独自旅行。

    我们四个都是今年高中毕业,因为万恶的考后报志愿,我们开始着手准备的时候离出发只有不到20天,也就直接导致准备过程非常仓促及花费的增加。所以说…还是提前准备为好,不要弄得像我们这样…

    准备工作

    签证

    一般情况只需要个人观光签证就可以了。可以在日本停留15天。日本领馆不支持个人递签,只能找有资质的旅行社代理。

    财产证明可以提供父母名下的,但是如果户口本上体现不出亲属关系则需要额外的证明。我刚听说需要亲属关系证明的时候着实被吓了一蹦(就是前段时间李克强批判过的那个证明你妈是你妈的证明),实际上有出生证或者独生证就可以了。

    日本签证比较反人类的一点是在递签时需要绑定机票和酒店,也就是说,在递签之前就需要把行程都安排好,我们为这事头疼了好一阵。不过万幸的是同学家里认识旅行社的人,设法帮我们出了订单,具体怎么做到的我也不清楚。

    其实在送签之前至少先把机票订好,酒店先在Booking上先随便订,出签(也有说要入境)之后再取消也是没有问题的。只要材料齐全,几乎不太可能会被拒签,所以不太需要担心订完机票之后签证不过的问题。

    (more…)


  • 我眼中的Moto X 2014

    Frank

    August 25, 2015
    Tech

    这不是一篇评测,所有内容均基于我的主观感受而非数据。

    为什么选择Moto X 2014

    今年3月,有一天我突然发现我用了3年的HTC Sensation XE莫名其妙充不进电,之后很快电池续航的时间直线下降到不到一个小时。由于那时候正是紧张准备一模的前夜,我根本没什么时间去折腾手机。我在高考体检那天正好有半个下午的空闲,在网上搜索一番之后冲着支持TD-LTE,Android5.0(要知道那时几乎没有多少手机能够用上Lollipop),国行(也就是好买),以及各大评测网站上的溢美之词选择了Moto X。作为一个Google死忠,这也很符合我的信仰。

    (more…)


  • ASUS FX50 改装光驱位SSD

    Frank

    August 17, 2015
    Tech

    早在给老妈的5400转的机械硬盘的笔记本装系统的时候就已经领教过机械硬盘的威力了。所以这回选购笔记本时我把带光驱(或预留硬盘位)、1920×1080,不超过15寸并列为三大基本条件。

    最后选中了华硕的FX50JK,参数如下。

    Image 002

    (more…)


  • 解锁Android设备所带来的安全风险——由支付宝关闭手势密码想到的

    Frank

    July 13, 2015
    Tech

    支付宝在9.0版本中关闭了手势密码功能,网上一片骂声。很多人都在担心在没有手势密码的情况下能不能够保障自己的资金安全。我跟小伙伴们讨论了一晚上,得出如下的结论:

    在以下三种条件同时成立的情况下:

    1. Android设备已解锁Bootloader
    2. 不法分子可以物理接触你的设备(例如丢失或被盗)
    3. 没有开启加密

    你的设备中的所有信息都可以被轻易获取。

    所以说,不要相信一部解锁了Bootloader的Android的安全性,包括锁屏密码在内的一切保护措施都只是一层窗户纸。

    (more…)


  • 通过python与网易云音乐同步的音乐电台

    Frank

    July 12, 2015
    Engineering

    在一年前我做了一个音乐电台,现在我又把它翻出来了,

    有两个目的

    1. 之前的背景图片轮播是用modernizr实现的,虽然很漂亮但是性能极差,通常载入时间要长达半分钟,还会莫名其妙的卡死。至于原因我也不清楚,因为不是我写的。
    2. 它的播放列表在一个js中,一首歌的格式是这样的:
    {
              title:'Tell Your World',
              artist:'livetune feat.初音ミク',
              album:'「ReDial」',    
              cover:'https://nyan.im/cover/redial.jpg',
              mp3:'https://nyan.im/mp3/02 Tell Your World.mp3',
              ogg:'https://nyan.im/mp3/02 Tell Your World.mp3',
    },

    手动添加列表是一件很恐怖的事情,我需要一个方案来将这个过程全自动化,并且与我的网易云音乐歌单同步。

    (more…)

  • 告别FTP,使用Origin Pull方式加速WordPress静态文件

    Frank

    June 16, 2015
    Engineering

    去年某一段时间,不知道什么原因,从电信访问一些服务器位于美国的网站(包括但不限于我自己的网站)速度极其地慢,慢到没有浏览器缓存根本打不开任何页面,即使打开了也是残缺的程度。于是我开始考虑使用国内的云存储来托管静态文件,这样可以大大减少网页的载入时间。

    我在网上找到的方案虽然各不相同,但是思路都差不多:用插件将服务器上的静态文件上传到云存储并定期进行同步,然后将服务器上的静态文件指向该云存储空间。我感觉这种方式非常反人类,因为很多东西需要手动去操作。当然,这只是我的主观感受,实际上应该不会有这么糟糕。而且当时又拍云的静态文件CDN,以及开源的LayerCDN都提供Origin Pull方式,比前文所说的“上传并同步“方式不知道高到哪里去了。

    Origin Pull的大概思路是当客户端请求CDN上的某个静态文件,CDN就会到源站去抓取这个文件并返回给客户端,然后将它保存在自己的缓存中。当客户端再一次请求同一文件时,CDN就会直接从自己的缓存中读取这个文件,返回给客户端。它的好处是源站不需要做太复杂的设置,并且可以灵活地切换。

    本文以又拍云为例。注意虽然又拍云目前不提供免费服务,但是价格很便宜,并不会造成很大的负担。

    (more…)


  • 对多说显示UA方案的一些改进

    Frank

    June 15, 2015
    Engineering

    目前使多说显示UA的各种方案中,最普及的应该是来自搜索客的方案:多说回复后显示浏览器及操作系统信息(Useragent)。效果如下:

    pic-022

    这个方案十分优秀,但是使用过程中我发现它并不完美,比如除Windows以外的操作系统只能显示名称而不能显示版本,iOS会显示为Mac OS X等等…

    准备工作

    首先你需要按照上面链接中的文章所述操作,将embed.js本地托管并修改其中的代码。本文不再赘述。

    (more…)

  • 高考结束,原地复活

    Frank

    June 11, 2015
    Life

    高考终于考完了,现在什么都缺,就是不缺时间,是时候把网站做一次完整的维护了。

    网站扔在这里大半年没有维护,现在还能正常运行着也真是个奇迹…

    计划中的维护项目:

    • 升级VPS。原来的128MB OpenVZ简直性能捉鸡。√
    • 换域名。当初为了追求新出的.moe域名选了这么一个中二度满满的域名,但实际上不好记也不好打还意义不明,视觉上也不好看。√
    • 加入多语言插件。从现在开始试着用中英双语来写作。√
    • 调整提速和静态文件分发策略。鸡肋一样的反向代理可以去掉了,用301把静态文件重定向到又拍云CDN的方式也该改改了。√
    • 加入AdSense。试着从中赚取第一笔收入。(然而并不是第一笔)
    • 更新Wordpress版本。虽然我也不知道他更新了啥。√
    • 细节。修复多说,微调主题,整理失效的链接,把点击量较大的几篇文章进行修改和整理,等等……

    暑假的计划清单正在脑洞中,虽然我赌五毛肯定完不成。

    最后祝我,以及所有高三毕业生能够被理想中的学校录取,暑假玩的开心。

     


  • 关于在Minecraft服务器中建立一个社会体系的设想

    Frank

    January 23, 2015
    General

    [:zh]在现有的大多数Minecraft服务器中,在度过最初开荒时的困难时期之后,很快就会演变成一种资源爆炸的局面。因为Minecraft中,世界是无限大的,怪物(以及其中包含的资源)是无限生成的,一些类似岩浆流刷石头或者无限水的设定,再加上一个Steve所拥有的远大于现实世界中一个正常人所拥有的力量,使得玩家可以轻松的攫取世界内的资源。在服务器中,由于众多玩家的力量,再加上一些不科学的设定(比如某服的自然师可以无限刷出矿物),一个服务器开服不久就能够轻松地实现共产主义。

    在Minecraft服务器中的玩家在大多数的情况下都是以自产自销自给自足的小农经济为主。因为所有(极大部分)的资源都可以凭借单个玩家自己的力量轻松获取,而不需要与他人发生交易;而在现实社会中,每个人都有明确的分工,在自己能力之外的事情就只能通过与他人交易来解决。

    因为资源是无限的,现有的大多数服务器商店都是在扮演上帝的角色——可以无限吞,或者无限吐。比如我的一个朋友在服务器中的致富之道就是将一个小山坡上的土块全挖掉拿到商店去卖。但是现实中这完全行不通——因为没有需求。金钱插件中货币也只是一个数字而已——它并不能代表服务器中流通的商品的价值,而且前提是这个服务器中要有商品在流通。

    基于以上几点,我设想了如下的一个系统来建立起一套Minecraft的社会运行体系,从而使服务器中的玩家之间建立更加紧密的联系,而不是像现在那样闷声各干各的。需要注意的是,我的设想仅仅是建立一个大致的框架,而并没有在意各种细节问题以及目前Minecraft API能否支持。

    (more…)


  • Android 5.0网络图标上的感叹号的解决办法

    Frank

    December 31, 2014
    Tech

    前段时间刷了XDA开发者移植的CM12,基于Android5.0.1。由于Lollipop使用连接Google服务器来判断网络状态,这一改动使得国内用户十分头大。主要表现在:

    1. 出厂设置时会在检查网络状态那里卡上几分钟,直到显示跳过选项。
    2. 通知栏上的网络图标会显示感叹号,同时系统会不断尝试连接,造成不小流量和电量消耗。

    本文转自http://小狐狸.中国/45.html,转载时请遵循原作者的版权声明。

    (more…)

←Previous Page
1 … 7 8 9 10 11 … 13
Next Page→

Frank’s Weblog © 2013-2022

Proudly powered by WordPress