Google Daydream View开箱体验




在今年10月初的Made by Google 发布会上,Google发布了早在6月的I/O大会上就提及了的Daydream VR平台。

购买

10月中旬,Daydream 已经上线包括Google Store、Verizon、BestBuy在内的美国各大线上平台。
我10月中旬在Google Store下单了一台Slate颜色的Daydream View。11月中旬从位于Mira Loma的Google仓库发货,经过4天的运输到达转运公司仓库,再经过大约10天的国际转运,清关,国内转运等等流程,在11月26号到达我的手中。
总共的花费大约是标价79刀 + 税6刀 + 运费80软妹币。

开箱

Daydream View本体和控制器
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Daydream控制器上有一个可点击的触控板,一个APP按钮,一个Home按钮,和音量键。使用USB C接口充电。
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开始使用

配对

目前被认为是Daydream Ready的设备只有Google Pixel系列。但实际上,运行Android Nougat的Nexus系列也是可以支持Daydream的,在Daydream View发货前夕,Google已经在Google Play上发布了Google VR服务,并且推送至运行Android Nougat的Nexus设备上。你需要另外下载Daydream APP和Daydream Keyboard即可。如果在下载Daydream APP时Google Play提示此应用和设备不兼容的话,可以去APKMirrow下载相应的版本。
我的设备是运行Android 7.1.1(NPF26F)的Nexus 6P。
启动Daydream APP,应用会要求你按住控制器的Home键将手机和控制器配对,随后需要一段时间来更新控制器软件。
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启动

更新完成后,点击界面右下角的图标即可进入VR模式。

由于Daydream没有提供截图功能,甚至在VR模式中,系统截图也无法使用。所以我只能用文字和少量照片来描述。本文所用图片均来自网络。

设备进入VR模式后,画面会提示将设备装入Daydream View。将设备装入Daydream View并佩戴好,画面会有片刻的黑屏(由于Daydream在Nexus 6P上运行相当缓慢,每次加载都会黑屏一段时间),然后会进入一个森林场景的Daydream主界面。
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之后系统会进行一个简单的教学,比如长按控制器的Home键校准方向,单击触控板确认等等。
每一次启动VR模式后,都需要长按Home键进行如图所示的校准。
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显示器

Daydream的材质戴着很舒适,目镜前面的空间很大,可以戴着眼镜佩戴。而且由于本身重量不大,即使头顶没有带子固定,也不容易滑落。
不过因为鼻子位置留的空间太大,漏光非常严重。除了鼻子以外,图中显示器与带子连接处的下方漏光也很严重,非常影响体验。
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由于手机屏幕的显示效果以及画面的延迟、卡顿,再加上严重的漏光,总体来说,Daydream的沉浸感不如Gear VR,不知道如果配合Pixel使用的话会不会好一些。

控制器

控制器上有一个可点击的触控板,一个APP按钮,一个Home按钮,和音量键。在主界面上,视野右下角会显示一个虚拟的控制器,并有像激光笔那样的指针指向画面。(如图)控制器只能感知XYZ轴的转动,而无法像Vive手柄那样感知平移。
在一些竞速游戏中,可以直接将控制器横过来,通过重力感应操作,体验相当不错,几乎没有出现操作延迟的现象。
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–未完待续–


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