• 关于在Minecraft服务器中建立一个社会体系的设想

    [:zh]在现有的大多数Minecraft服务器中,在度过最初开荒时的困难时期之后,很快就会演变成一种资源爆炸的局面。因为Minecraft中,世界是无限大的,怪物(以及其中包含的资源)是无限生成的,一些类似岩浆流刷石头或者无限水的设定,再加上一个Steve所拥有的远大于现实世界中一个正常人所拥有的力量,使得玩家可以轻松的攫取世界内的资源。在服务器中,由于众多玩家的力量,再加上一些不科学的设定(比如某服的自然师可以无限刷出矿物),一个服务器开服不久就能够轻松地实现共产主义。

    在Minecraft服务器中的玩家在大多数的情况下都是以自产自销自给自足的小农经济为主。因为所有(极大部分)的资源都可以凭借单个玩家自己的力量轻松获取,而不需要与他人发生交易;而在现实社会中,每个人都有明确的分工,在自己能力之外的事情就只能通过与他人交易来解决。

    因为资源是无限的,现有的大多数服务器商店都是在扮演上帝的角色——可以无限吞,或者无限吐。比如我的一个朋友在服务器中的致富之道就是将一个小山坡上的土块全挖掉拿到商店去卖。但是现实中这完全行不通——因为没有需求。金钱插件中货币也只是一个数字而已——它并不能代表服务器中流通的商品的价值,而且前提是这个服务器中要有商品在流通。

    基于以上几点,我设想了如下的一个系统来建立起一套Minecraft的社会运行体系,从而使服务器中的玩家之间建立更加紧密的联系,而不是像现在那样闷声各干各的。需要注意的是,我的设想仅仅是建立一个大致的框架,而并没有在意各种细节问题以及目前Minecraft API能否支持。

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  • Android 5.0网络图标上的感叹号的解决办法

    前段时间刷了XDA开发者移植的CM12,基于Android5.0.1。由于Lollipop使用连接Google服务器来判断网络状态,这一改动使得国内用户十分头大。主要表现在:

    1. 出厂设置时会在检查网络状态那里卡上几分钟,直到显示跳过选项。
    2. 通知栏上的网络图标会显示感叹号,同时系统会不断尝试连接,造成不小流量和电量消耗。

    本文转自http://小狐狸.中国/45.html,转载时请遵循原作者的版权声明。

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  • 不要低估干冰炸弹的威力

    干冰炸弹这种东西大概不少人都玩过。在塑料水瓶里加入干冰,再加水加速干冰的升华,从而实现密闭增压,然后,boom…
    我今天找了集流言终结者来看,结果看到了刷新三观的东西。

    下一个流言是绝对不应该在家尝试的,在其他地方也不要试,因为这在几个州是违法的……原因是即使阻拦,但还是有人在家玩,因为这些东西炸起来声音很大,炸出来的伤也很重。我们要探索的就是这点——干冰炸弹究竟有多危险。我们要来完全解读,为什么不应该在家玩干冰雷。

    image



    附上节目链接:流言终结者S13E05 请你跟我这样做
    实验得出,一个350ML的瓶子爆炸,所产生的压强为3PSI(Pounds per square inch,磅/平方英寸,1PSI=6.895KPa)。注意这次爆炸发生在瓶子底部,而这个数据是安装在瓶子侧面的传感器测得的。

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  • 梨的正确食用方法

    今天生物课上讲乙烯催熟果实的时候突然想到前几天看到的一条微博:
    @逍遥散人M:家里买了一箱梨,老妈每天挑几个烂了点的让我们先吃,最后我吃了一箱烂梨
    然后机智的 weibo@想咬人的吐槽星人XANA想到了这样一个问题:
    假如你有一箱梨30个,在买来的时候,梨的状态是这样的:


    • 未成熟:7个
    • 成熟:20个
    • 将要腐烂:3个
    • 腐烂:0个

    每过一天,每种状态的梨当中会有两个朝成熟或腐烂的方向变化,比如未成熟的将变成熟;成熟的会变将要腐烂;将要腐烂的会变腐烂。

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  • PayPal支付遇到的窝心事

    前段时间脑子一热想要给网站加上https访问。(现在已经加上了,不过不是强制,因为各种Mixed Content没时间去处理..)。

    我先在gogetssl.com通过PayPal购买了证书,但是成功支付(银联卡扣款,PayPal账户显示订单完成)后client area的订单状态一直显示unpaid,发ticket询问,对方回复没有查到我的交易记录,随后我对这笔交易发起争议。

    然后我在cheapsslsecurity.com下单购买了另一款ssl证书,支付成功后出现与上面相同的情况。但是我并没有发起争议,因为我不清楚频繁发起争议是否会增加我的账户风险。

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  • ownCloud:构建你的私有云存储平台

    图像 241

    最近由于天气原因,国内的相关网盘/云存储的分享以及离线下载功能基本上已经形同虚设,甚至没有违规的私人文件也会受到审查。我们可以通过在自己的服务器上构建一个私有云平台来规避可能存在的风险。

    项目首页:http://owncloud.org/

    演示:http://demo.owncloud.org/

    文档:http://doc.owncloud.org/server/7.0/admin_manual/contents.html

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  • 一些关于IFTTT的脑洞

    最开始知道IFTTT这个东西是从一篇文章,教你使用IFTTT“if 明天要下雨 then 给妹子发一封邮件提醒加衣服”…(真是太屌丝了)

    在初期IFTTT支持的仅有那么几个API,日常生活中也不怎么用得上。前段时间IFTTT接入了新浪微博的API,于是玩法就多了。最重要的是以前需要大费周折才能完成的微博同步Twitter之类的操作现在只需要一个Recipe就可以完成了。刚开始使用一个产品难免觉得很新鲜,于是添加了一大堆的Recipe,像是每天晚上十点在微博上发布明天的天气情况、当NASA有Breaking News 的时候发布到微博上等等….但是等过了一段时间新鲜劲过去了,看着微博相册里那些各种小太阳什么的,你就会觉得 ,这些Recipe简直神烦啊….

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  • 数据无价,慎重选择廉价VPS提供商

    上周四(11月30号),我在手机上连VPS(BlueVM OpenVZ 128M,位于洛杉矶)上的shadowsocks的时候发现无法访问,也ping不通,feathur面板提示cannot connect to host node。但是IDC的uptime统计显示的我的VPS所在的节点状态仍然是online。于是我发了ticket询问原因并要求将VPS上线。因为当时忙着准备期中考试,而且这台VPS以前也有过一次当机,但是在几个小时之后就恢复了,所以也没有太在意。

    第二天放学刷了一下邮箱,发现ticket并没有被回复,VPS仍然无法访问,我估计是真的出问题了,于是回家之后上BlueVM的IRC channel上看了一下。看到上面一堆用户在上面骂骂咧咧说他们的VPS已经掉线两天,并且没有任何技术支持响应。一些用户收集到的信息显示BlueVM的4个加州节点(s4,s5,s6,s8,我的VPS位于s5)已经掉线超过两天,而且ticket没有回复,客服和管理员也不在IRC上。当天晚些时候似乎有一个管理员出现在IRC上,理直气壮的说什么I’m not working on tickets now。你这么吊你们老板知道吗….

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  • [游戏推荐]Simple Rockets

    一个不大但很有意思的沙盘游戏。你可以设计你自己的火箭/卫星/飞船甚至空间站并将其发射到太空中或登陆其他星球。你可以将其理解成一个可以在移动设备上运行的2D版的坎巴拉太空计划。虽然画面简陋了些,但在移动平台上还是一个不错的游戏。毕竟不是每个人都有时间去坐在电脑前设计一套太空探索任务。
    游戏内置有5个教学任务和十几个挑战任务,包含发射,环绕,落月,降落伞着陆,对接等。如果你觉得这些任务没有什么意思的话,游戏中的沙盒包含有太阳系中所有行星的缩小版,你可以在沙盒中设计并执行自己的任务。
    游戏有一定的难度,尤其是对于像变轨,环绕,交会等动作,需要有一定的理论知识支持。因此如果你在游戏中遇到了困难,不要指望去看攻略,请老老实实打开你的高中物理必修2。
    博主目前已经实现了登月(但没法返回地球)。最近在研究交会对接组建空间站,但是交会真是太!T!M!难!了!,两个飞船最近距离达到过几百米,但对接无力….

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  • 360Google字体库的替代方案——nginx反向代理googleapis

    更新:Google Fonts已经解除封锁,fonts.googleapis.com在境内已被解析至谷歌北京机房。

    自从googleapis访问受限之后360在第一时间推出了国内的Google公共库的CDN:http://fonts.useso.com/。虽然360一向不受人待见,但不得不说360确实帮助各位苦逼站长解决了燃眉之急。

    但我印象中从大概一周之前开始感到useso的访问时好时断,到了今天就已经彻底没法访问了。

    我看了Console中是这么写的:

    图像 222

    我不太清楚是什么原因导致的,反正替代方案找到了也懒得去查了。

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